信息电子类—软件学院 Random Go 计算机围棋博弈系统* |
2013-11-7 9:40:39
Ø 成果完成年份:2011年7月
Ø 成果简介:本项目构建了基于windows平台及linux平台的分布式计算系统,用以完成十九路围棋的计算机博弈。本项目由学生自主开发并且参加2010/2011年的中国机器博弈锦标赛获得全国银牌(2010)及金牌(2011)。
Ø 项目来源:自行开发
Ø 技术领域:人工智能分布式计算
Ø 应用范围:计算机围棋博弈
Ø 现状特点:国内第一
Ø 技术创新:独创的基于蒙特卡洛的概率拟合算法,即插即用的分布式机群计算,改进的UCT算法——ANAF算法。
Ø 所在阶段:研发完成
Ø 成果知识产权:自主所有
Ø 市场状况及效益分析:
国际人工智能领域中,九路围棋的研究我们国家落后于世界水平,国内还停留在UCT算法上,而国际上早已经开始普遍使用ANAF算法。目前我们使用了慢估值随机化概率+UCT算法处于国内第一水平。正在追赶国际先进水平。
本作品适应范围广,支持跨平台,安装有windows系列或Linux系列操作系统的计算机均可以使用该软件。支持即插即用的机群计算是其一大特点,可有效提高计算速度。同时新颖的估值模式也使得软件的未来更有潜力可挖。
商业价值目前不清楚,因为没有任何一款软件可以战胜职业大师。微软曾悬赏140万美元给击败九段大师的围棋程序但是至今无人做到。
Ø 图片展示:
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